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游戏服务器如何防止被恶意攻击?

作者:吴明发布日期:2020-03-06分类: 服务器安全

Anti防御是针对客户端在遭受大流量的DDoS攻击后导致服务不可用的情况下,推出的付费增值服务,用户可以通过配置Anti防御,将攻击流量引流到Anti防御节点上,确保源站的稳定可靠。
用户购买Anti防御,把域名解析到Anti防御记录值上并配置源站IP;
11.jpg所有公网流量都会走高防机房,通过端口协议转发的方式将用户的访问通过Anti防御节点转发到源站IP,同时将恶意攻击流量在Anti防御节点上进行清洗过滤后将正常流量返回给源站IP,从而确保源站IP稳定访问的防护服务。发生DDoS攻击时不需要做流量牵引和回注。

防御机制;
玩家启动游戏——anti防御云端自动识别玩家属性——根据玩家线路情况智能分配优质节点——全范围监控流量攻击——无视CC攻击

流量清洗设备;

自主研发+市面品牌混合误封率;
根据每款游戏深入定制策略效果调整。 一般可以控制到百分之2以内。
策略是专家根据实际情况定制的
届时会根据游戏应用特性以及攻击打法部署

我们如何识别客户的攻击?
我们的anti防御识别攻击有依靠云端识别(恶意IP库/行为特征)以及根据攻击频率/报文长度/攻击时间/攻击来源。
每一个肉鸡ip产生的连接数都是特征码的,我们这边的工程师通过抓包获取。
使用方式;

游戏客户端连接修改指向域名,域名解析到anti防御的记录值上即可。

与高防服务器的区别;

1.隐藏游戏源服务器IP

2.接入云堤电信服务 

3.全国五线加速(电信、联通、移动、教育网、铁通)

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